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我们希望用华硕不可思议的明亮显示器将HDR游戏刻录到我们的视网膜上

2019年09月11日 16:14来源:未知手机版

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您的位置:首页 游戏资讯 > 我们希望用华硕不可思议的明亮显示器将HDR游戏刻录到我们的视网膜上 2019-09-10 09:24:36

视网膜?在我们要去的地方,我们不需要视网膜......这是新VESA DisplayHDR 1400标准和华硕ProArt PA32UCG显示器的标语,这是它的第一个名称。新的VESA标准是为了确保所有具有新HDR认证的显示器能够达到最低1,400cd / m2的测试,但新的华硕屏幕超越,提供1,600cd / m2的峰值亮度。

是的,游戏显示器的未来是如此明亮,你将不得不佩戴阴影。说真的,这是一个显示标准,视网膜灼热水平的超级明亮,这将使HDR游戏流行,但也可能对你的无保护眼球做同样的事情。这是科学事实。没有真正的证据,但这是科学事实。

我们认为1,000ct/ m2华硕PG27UQ在全速运行时有点多,但我非常希望能够看到这些新的华硕面板之一。这有点像是在有日食的时候,他们说你必须通过那些奇怪的小盒子来看它,但你不能不像 不,我可以做到这一点 并用肉眼看着它无论如何。然后不可避免地要在接下来的一周左右尝试眨眼,希望你没有造成任何永久性伤害。

与华硕PA32UCG信标的全部规格相比,新的DisplayHDR 1400标准实际上看起来有点胆怯,这是第一款真正获得VESA认证的显示器。要通过最低亮度测试,DisplayHDR 1000屏幕(例如ROG PG27UQ)只需要能够连续全屏600cd / m2,而新的DisplayHDR 1400标准要求屏幕能够提供900cd / m2。在补丁和闪光测试中,它们只需要分别达到1,000cd / m2和1,400cd / m2。

然而,新的ProArt显示器能够在整个32英寸面板上连续提供1,000cd / m2的全部功能。

它还在1,152个局部动态调光区域推动量子点技术和迷你LED背光,以及它可以确定1,600cd / m2峰值亮度,这应该都能带来前所未有的HDR游戏性能。并有可能产生光视网膜病变。大概。我的意思是,我不是医生或其他任何东西。

虽然技术上专业监视120Hz可变刷新率,4K显示器运动意味着它也将是一个游戏面板的地狱。华硕ProArt PA32UCG将于2020年第一季发布,所以也许我们会在今年年中的某个时候看到一个ROG版本。甚至可能是CES挑逗......

如果只有PC上的HDR游戏不是那么重要的fustercluck,我会更加兴奋。如果一个弱心的控制台能够连接到廉价的HDR电视节目,我们怎么努力让真正的HDR游戏与售价2000美元的显示器配对2000美元的PC?这不应该被允许。

现在还有一款ProArt PA32UCX显示器,采用DisplayHDR 1000标准,在相同的1,152区域背光阵列下提供微不足道的1,200cd / m2峰值亮度。但是现在,如果我在游戏时无法闻到我的视网膜烹饪,我对此并不感兴趣。

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